Search results for "fictional worlds"
showing 1 items of 1 documents
Naratīva elementi videospēlēs
2019
Pētījuma Narratīva elementi videospēlēs galvenais mērķis ir apskatīt rīkus, ko izmanto videospēles naratīva veidošanai. Darbā aplūko tas teorijas par datorspēļu pētniecību un naratoloģiju, kā arī apskatīti naratīva elementi videospēlē Bloodborne. Teorētiskie pētījumi parāda, ka spēļu naratīvu var pētīt no naratoloģijas, ludoloģijas un semiotikas viedokļa. Izvelētās spēles pārbaude apstiprināja, ka stāstījums nav videospēlēm piemītošs līdzeklis, tā uzbūve notiek pēc spēlētāja mijiedarbības ar spēles elementiem, kas atrodas spēles laukumā, kas savukārt sniedz spēlētājam dažādas iespējas kā var rekonstruēt spēles vēstījumu.